Charles Chevallier : l’importance des jeux à sensations fortes
L'un des talents des francophones, c'est de raconter des histoires, une narration qui permette de vivre quelque chose. L'autre, c'est l'illustration. Nous avons une culture de l'illustration qui nous donne envie de faire de beaux jeux. Charles Chevallier s'inscrit dans cette tradition avec l'envie d'apporter en plus une dimension de mécanique : des thèmes qui ne soient pas bateaux et
Epsilon Escape Game : un game design émotionnel
Guillaume Natas créateur d'escape game chez Epsilon nous parle de scénarisation, de cohérence et d'émotions dans le game design
Martin Geffroy : retail, comment construire une scénographie luxe pour des marques de cosmétique et de mode
Adrian : bonjour Martin, tu es architecte retail pour les boutiques Lancôme, tu voudrais bien nous en dire un peu plus sur toi, sur ton parcours et sur la façon dont se construit la scénographie d'une marque de luxe ? En effet, beaucoup de blogs parlent de luxe digital en pensant que le digital est l'avenir du marché du luxe,
(Auto) censure : quelles stratégies pour préserver la création et la liberté d’expression ?
Emmanuel Demarcy-Mota, directeur du Théâtre de la Ville, président de l’ANRAT et metteur en scène des Sorcières de Salem d’Arthur Miller, actuellement à l’affiche à l’Espace Pierre Cardin, Sophie Viaris de Lesegno, avocate spécialiste des questions de censure, Isabelle Barbéris, maître de conférences à l’Université Paris-Diderot et auteur de L’Art du politiquement correct, et Philippe Guyard, directeur de l’ANRAT et