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Expériences culturelles

L'un des talents des francophones, c'est de raconter des histoires, une narration qui permette de vivre quelque chose. L'autre, c'est l'illustration. Nous avons une culture de l'illustration qui nous donne envie de faire de beaux jeux. Charles Chevallier s'inscrit dans cette tradition avec l'envie d'apporter en plus une dimension de mécanique : des thèmes qui ne soient pas bateaux et

Olivier : Juan Rodriguez, bonjour. Merci de nous accorder cette interview. Tu es auteur de jeu. Tu es notamment l'inventeur de "Tic Tac Boum" avec Sylvie Barc ou bien encore de "Décrocher la lune" avec Fabien Riffaud. À l'origine, tu viens des arts graphiques : tu as réalisé les illustrations de nombreux magazines de jeux, je pense notamment à Graal ou

Olivier : bonjour Ugo, merci d'avoir accepté cette interview. Tu es le responsable de la communication du Musée de la chasse et de la nature, situé au 62 rue des Archives, dans le Marais, à Paris. Quand on parlait musée, il y a encore 20 ans, tous les regards étaient tournés sur les grosses machines de guerre que sont le musée

"Michel, tu es auteur de jeu : c'est par exemple toi qui a créé le jeu Abalone. Et tu es également essayiste : tu viens de publier un ouvrage intitulé "Auteur de jeux de société" où tu défends la spécificité du métier d'Auteur de jeu"Olivier : Michel, bonjour, merci de nous accorder cette interview. Tu es compositeur, parolier et auteur

"Nous travaillons avec Asmodée Research sur la compréhension du concept de jeu et sur la conception de jeux plus émancipateurs"Olivier : bonjour Arielle, tu es la directrice de l'UFR V à Montpellier III. C'est toi qui accueille les étudiants qui se destinent à devenir chercheurs en Sciences humaines. Tu es également enseignante et tu as participé à former plusieurs générations

L’Homme, est un animal adaptatif. Il a besoin d'appréhender le monde qui l'entoure pour toujours mieux avancer. La récompense quotidienne à cette recherche de sens, c'est l'insight. L'insight correspond à ce moment particulier où un individu accède à un schéma de pensée lui permettant de résoudre une situation problématique : l'insight c'est le aha ! , le eurêka ! le déblocage physique ou

Le rôle de l'affordance dans le design des usages L'affordance ? Nom étrange, concept étrange. Pourtant classique en Psychologie, il s'avère avoir un impact inattendu sur le design des usages, l'ux et le design thinking. L'auteur du concept d'affordance : James GibsonQue savez-vous de lui ? Probablement pas grand chose. En effet, James Jerome Gibson est un auteur peu connu qui a

Depuis deux décennies, le numérique a révolutionné la manière de fonctionner de notre société. Il est partout : dans notre économie, dans nos modes de communication, dans notre quotidien. Il touche toutes les classes sociales et tous les âges.Mais alors que les plus anciens ont connu un avant-après, les enfants de la génération Z côtoient les Technologies de l’Information et de la

La Psychologie, la Sociologie, la Recherche Utilisateur (UR) et l'UX peuvent-elles nous aider à questionner la gamification ? A approfondir notre compréhension des usages des jeux ? Notamment chez les millenials.La "Gamification"  est une expression que j'entends de façon plus que récurrente dans la bouche de mes élèves et de mes clients, généralement formulée à la façon d'une injonction "il

La Psychologie peut-elle nous aider à comprendre les relations entre innovation et UX ? Comment les deux interagissent-elles ? Comment s'influencent-elles respectivement ? Pour comprendre le lien entre innovation et ux, examinons l'un des aspects des travaux de Jean Piaget.1- Que savez-vous de Jean Piaget ? Probablement pas grand chose. En effet, Jean Piaget est un grand monsieur qui, s'il a

Pour beaucoup de concepteurs, le design UX consiste à faire des interfaces lisses exemptes de tout point de douleur. Mais est-ce là un préjugé ? Pourquoi un produit avec des limites et des défauts serait-il forcément radicalement mauvais ?Utilisons les Sciences Humaines, la Recherche Utilisateur et l'UX pour éclairer la façon dont un produit s'avère en réalité beaucoup plus complexe qu'une