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Expériences loisirs & culture

Le British Museum est à la fois le plus ancien musée du monde mais aussi, probablement, le plus novateur. Son Front of House Manager nous explique comment la connaissance client aide le musée à recevoir chaque jour des milliers de visiteurs en provenance du monde entier.

L'un des talents des francophones, c'est de raconter des histoires, une narration qui permette de vivre quelque chose. L'autre, c'est l'illustration. Nous avons une culture de l'illustration qui nous donne envie de faire de beaux jeux. Charles Chevallier s'inscrit dans cette tradition avec l'envie d'apporter en plus une dimension de mécanique : des thèmes qui ne soient pas bateaux et

Olivier : Juan Rodriguez, bonjour. Merci de nous accorder cette interview. Tu es auteur de jeu. Tu es notamment l'inventeur de "Tic Tac Boum" avec Sylvie Barc ou bien encore de "Décrocher la lune" avec Fabien Riffaud. À l'origine, tu viens des arts graphiques : tu as réalisé les illustrations de nombreux magazines de jeux, je pense notamment à Graal ou

Olivier : bonjour Ugo, merci d'avoir accepté cette interview. Tu es le responsable de la communication du Musée de la chasse et de la nature, situé au 62 rue des Archives, dans le Marais, à Paris. Quand on parlait musée, il y a encore 20 ans, tous les regards étaient tournés sur les grosses machines de guerre que sont le musée

"Michel, tu es auteur de jeu : c'est par exemple toi qui a créé le jeu Abalone. Et tu es également essayiste : tu viens de publier un ouvrage intitulé "Auteur de jeux de société" où tu défends la spécificité du métier d'Auteur de jeu"Olivier : Michel, bonjour, merci de nous accorder cette interview. Tu es compositeur, parolier et auteur

"Nous travaillons avec Asmodée Research sur la compréhension du concept de jeu et sur la conception de jeux plus émancipateurs"Olivier : bonjour Arielle, tu es la directrice de l'UFR V à Montpellier III. C'est toi qui accueille les étudiants qui se destinent à devenir chercheurs en Sciences humaines. Tu es également enseignante et tu as participé à former plusieurs générations

L’Homme, est un animal adaptatif. Il a besoin d'appréhender le monde qui l'entoure pour toujours mieux avancer. La récompense quotidienne à cette recherche de sens, c'est l'insight. L'insight correspond à ce moment particulier où un individu accède à un schéma de pensée lui permettant de résoudre une situation problématique : l'insight c'est le aha ! , le eurêka ! le déblocage physique ou

Il y a 4 mois de cela, Marie-Suzanne Locqueneux-Ifthekhar (Marketing Innovation Lab Manager Accor) et Frédéric Fontaine (SVP Global Marketing Innovation Lab) sont venus à la rencontre de Fast & Fresh avec une demande forte de design thinking sur usages des millenials :Aujourd’hui, Accor -mais comme la majorité des acteurs du marché- est un simple « loueur de chambres »Qu’est-ce que

La Psychologie, la Sociologie, la Recherche Utilisateur (UR) et l'UX peuvent-elles nous aider à questionner la gamification ? A approfondir notre compréhension des usages des jeux ? Notamment chez les millenials.La "Gamification"  est une expression que j'entends de façon plus que récurrente dans la bouche de mes élèves et de mes clients, généralement formulée à la façon d'une injonction "il